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게임 생각

'호러게임'으로서의 위쳐3는 어떨까?

by 존그래디 2023. 2. 25.
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더 위쳐 3: 와일드 헌트는 CD 프로젝트 레드에서 개발하고 2015년에 출시된 액션 롤플레잉 게임이다. 안제이 사프콥스키의 책을 기반으로 한 위쳐 시리즈의 세 번째 게임으로, 풍부한 스토리텔링, 기억에 남는 캐릭터, 몰입감 넘치는 세계관. 위쳐 3은 주로 공포 게임은 아니지만 전반적인 톤과 분위기가 공포 요소를 포함하고 있다.

 

위쳐 3의 세계는 괴물로 가득 찬 어둡고 위험한 곳이다. 초자연적인 힘, 정치적 음모로 가득한 이곳에서 '위쳐'로 알려진 괴물 사냥꾼인 플레이어 캐릭터, 리비아의 게롤트는 이 세상을 탐색하고 앞을 가로막는 다양한 위협에 맞서야 한다. 이러한 위협에는 물리적 괴물과 인간인 적뿐만 아니라 마법의 타락한 영향력과 권력자의 뒤틀린 욕망과 같은 보다 추상적인 것도 포함된다.

 

위쳐 3의 공포 분위기를 조성하는 핵심 요소 중 하나는 위쳐 3 몬스터 자체의 디자인이다. 육중한 그리핀과 와이번에서 기괴한 익사체와 악마에 이르기까지 게롤트가 직면해야 하는 생물은 종종 시각적으로 기괴하다. 게임의 디자이너는 슬라브와 스칸디나비아의 전설부터 흡혈귀와 늑대인간과 같은 보다 친숙한 서유럽 이야기에 이르기까지 다양한 민속과 신화를 활용하여 이러한 괴물을 만들었다. 이 다양성은 게임의 괴물과의 만남을 신선하고 예측할 수 없게 하는 동시에 위쳐 3의 세계에 만연한 미스터리와 위험을 더한다.

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위쳐 3의 공포 요소의 또 다른 측면은 일부 어두운 분위기와 배경의 활용이다. 이 게임은 몇몇 초자연이고 기괴한 몬스터, 또는 등장인물과 더불어 거기에 걸맞은 주변 미장센을 놓치지 않는다. 특히 DLC를 플레이할 때 더욱 그렇다. 이 호러 미장센은 게임의 긴장감을 높이는 역할을 할 뿐만 아니라 게임 세계 안에서 어두운 삶의 현실을 강조한다.

 

그러나 아마도 위쳐 3에서 가장 효과적인 공포 요소는 게임의 심리적 공포 사용이다. 이는 중독, 배신, 실존적 절망과 같은 어둡고 불안한 주제를 종종 탐구하는 게임의 내러티브 및 캐릭터 표현에서 특히 분명하게 드러난다. 게임의 메인 스토리는 게롤트가 와일드 헌트로 알려진 강력하고 신비한 그룹에 의해 쫓기는 입양 딸 시리를 찾는 것과 관련이 있다. 이 모험은 게롤트를 다양한 장소로 데려가 기억에 남을 다양한 캐릭터를 만나게 하며, 그들 중 다수는 자신의 개인적인 악마와 싸우고 있다. 영웅과 악당 사이의 경계를 종종 모호하게 만드는 미묘하고 복잡한 캐릭터들의 표현도 최고 수준이다.

 

위쳐 3의 두 가지 DLC인 '하츠 오브 스톤'과 '블러드 앤 와인'은 둘 다 다양한 방식으로 게임의 공포 요소를 표현한다. 2015년에 출시된 '하츠 오브 스톤'은 올지어드 폰 에버렉이라는 저주받은 남자에 초점을 맞추고 있으며, 그는 군터 오딤으로 알려진 악마 같은 인물과의 거래로 옥센푸르트 마을에 수많은 초자연적 공포를 가져왔다. 확장팩에는 유령으로 가득 찬 소름 끼치는 저택과 현실의 법칙이 끊임없이 변화하는 뒤틀린 거울 세계를 포함하여 기억에 남을 만한 여러 가지 호러 설정들이 포함되어 있다. 특히 군터 오딤이라는 캐릭터 자체의 악마성을 표현하는 부분은 파우스트의 메피스토 뺨치는 수준이다.

 

2016년에 출시된 '블러드 앤 와인'은 보다 동화적이고 낭만적인 분위기를 위해 게임의 공포 요소 중 일부를 교환하여 다른 접근 방식을 취한다. (그러나 등장하는 뱀파이어들을 마주할 때 위쳐 3 특유의 공포스러움은 여전하구나, 하는 걸 느낀다.) 목가적이지만 문제가 많은 투생 지역을 배경으로 하는 이 확장팩에는 뱀파이어 적대자가 등장하지만 사랑, 의무, 평화로운 사회를 유지하는 비용이라는 주제도 탐구한다. 블러드 앤 와인의 메인 퀘스트 라인은 점점 더 어둡고 복잡한 레이어를 드러내는 살인 미스터리에 기반을 두고 있으며, 뱀파이어 호러란 무엇인지 여실히 보여준다.

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