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게임 생각10

북유럽 설화를 기반으로 한 호러 잔혹동화 <브램블 : 산속의 왕> 최근에 생각 이상으로 괜찮은 게임이 하나 출시되어 이 글을 쓰게 되었다. '브램블 : 산속의 왕'이 그것인데 나는 개인적으로 게임에서의 연출, 스토리를 중요시하는 사람들 중 한 사람으로서, 이 게임은 그것을 만족시켜 주어 엔딩까지 시간 가는 줄 모르고 플레이하였다. 지금부터 이 잔혹동화의 세계를 간단히 소개해 보겠다. 브램블의 세계 이 게임은 북유럽 설화에 기반을 둔 중세 판타지 세계를 배경으로 하고 있다. 올리라는 한 소년이 괴물에게 잡혀간 누나를 찾아 나서는 여정을 다루고 있는데, 게임의 주요 공간으로 나오는 곳이 숲이다. 이 숲은 낮에는 여느 동화 속 공간들처럼 아름답고 동심과 낭만이 가득한 곳이다. 하지만 밤이 되면 이 공간은 무섭게 돌변하기 시작한다. 낮에는 빛나는 햇빛과 꽃밭으로 둘러싸인 풍경.. 2023. 6. 10.
크리스마스 호러 스토리 '크림슨 스노우' 리뷰 크림슨 스노우는 어느 크리스마스 밤, 여자친구와 오붓한 시간을 준비하고 있는 주인공이 어느 어두운 사건에 휘말리는 이야기를 담고 있다. 애인이 없는 싱글분들이 크리스마스 밤에 즐기기 좋은 호러 게임이라 하겠다. 인디게임인 만큼 가볍게 즐기기에도 좋다. 게임 시스템 크림슨 스노우는 1인칭 시점 호러게임이다. 이동하고 숨으면서 오브젝트를 획득하고, 문서들을 읽어나가면서 진행하는 게임이라 하겠다. 이런 류의 게임은 많다. 특히 많은 호러게임들이 이런 시스템을 채택하고 있다. 이런 류의 대표적인 게임 중 하나가, '암네시아'라는 게임이 있다. 이런 게임 시스템은 사실상 새로울 것이 없지만, 어차피 게임을 평가하는 요소 중에서 이런 것은 큰 비중을 차지하지는 않는다. 다른 무언가가 큰 임팩트를 남기는 게임이라면 .. 2023. 5. 8.
데이비드 린치 영화같은 게임, 후즈 라일라(Who's Lila) 리뷰 최근에 인상 깊은 게임 하나를 발견해서 소개해 볼까 한다. 전문 게임 개발사가 아니더라도 인디게임 중에서도 주옥같은 작품을 발견할 때가 있는데, 나에겐 '후즈 라일라'가 바로 그런 게임들 중 하나였다. 그리고 게임 개발자가 영화감독 데이비드 린치의 팬이신 듯하다. 전반적인 게임의 연출, 음악등에서 그의 느낌이 많이 묻어난다. 얼굴 표정을 움직이는 독특한 플레이 이 게임은 일단 캐릭터의 이동은 마우스 클릭만으로 이동하는 포인트 앤 클릭 방식이다. 여기까진 흔히 볼 수 있는 게임 플레이 방식이지만, 다른 게임과 차별화되는 '후즈 라일라'만의 특징 하나는 얼굴 표정을 움직여서 스토리를 진행하는 방식이다. 스토리를 스무스하게 진행하기 위해서는 시간 안에 주인공의 표정을 빠르게 변화시켜야 하는데, 처음 할 때는 .. 2023. 4. 16.
맥스페인 1, 2 명대사 모음 "아메리칸 드림이 실현되고 있었다. 하지만 꿈이란 신경쓰지 않을 때 망가지는 습성이 있었다." "세상에 떠도는 말중에 가장 믿을 많한 것은 사람을 너무 몰아부치면 되밀기 시작한다는 것이다." "천사에 대해서는 잘 모르겠지만 공포는 사람에게 날개를 달아주는 것이다." "선함과 정의는 도시의 금가루 같은 것이다. 난 환상도 없었고, 꿈을 꾸고 있지도 않았다. 난 영웅이 아니었다. 나와 총 그리고 범죄자. 나의 선택은 하나밖에 남지 않았다." "세상의 모든 일들은 주관적인 것이다. 각 개인마다 세계의 종말이 있는 것이다." "그는 야구방망이를 들고 있었고 난 의자에 묶여 있었다. 그를 열받게 하는 건 똑똑한 놈만이 할수 있는 일이었다." "펀치넬로를 화나게 만드는 일은 위험하기 짝이 없는 일이다. 하지만 사람.. 2023. 3. 20.
게임 '스탠리 패러블'을 통해 보는 현대인들의 자화상 스탠리 패러블은 플레이어에게 풍자적이고 생각을 자극하는 경험을 제공하는 독특한 어드벤처 게임이다. 게임 자체는 허구의 작품이지만, 그 안에서 탐구되는 주제는 현대인의 삶과 관련이 있다. 선택, 자유 의지, 통제에 대한 환상에 대한 이 게임의 탐구는 모든 계층의 사람들에게 공감을 불러일으킨다. 스탠리 패러블의 가장 인상적인 측면 중 하나는 선택에 초점을 맞추고 있다는 점이다. 플레이어는 게임의 내러티브를 탐색하면서 일련의 결정을 내릴 수 있다. 각 선택은 게임 스토리의 결과에 영향을 미치며, 플레이어는 자신의 결정이 어떤 영향을 미칠지 고려해야 한다. 이는 개인이 자신의 삶에서 선택을 내리는 방식과 유사하다. 크든 작든 우리가 내리는 모든 결정은 우리 삶의 궤적을 형성한다. 스탠리 패러블은 우리의 선택에는.. 2023. 3. 17.
라스트 오브 어스 파트1 두 주인공, 조엘과 엘리의 관계에 대하여 ※ 스포일러가 포함되어 있으니, 게임을 클리어한 후에 읽으시길 추천드립니다. 라스트 오브 어스(The Last of Us)는 비평가들의 극찬을 받은 포스트 아포칼립스 액션 어드벤처 게임으로, 너티독(Naughty Dog)에서 개발하여 2013년에 출시되었고 최근에 리메이크 버전이 발매되기도 하였다. 이 게임에는 두 명의 주인공 조엘(Joel)과 엘리(Ellie)가 등장하며, 대부분의 인류는 좀비 같은 존재가 되어버렸다. 조엘은 발병 초기에 딸을 잃은 후 냉소적인 성격으로 변해버린 씁쓸한 중년의 밀수꾼이다. 반면 엘리는 발병 이후에 태어나 위험과 폭력이 없는 세상을 본 적이 없는 십 대 소녀이다. 두 캐릭터가 만났을 때 처음에는 서로를 경계하지만, 여정이 진행됨에 따라 게임 스토리의 정서적 영향의 핵심인 .. 2023. 3. 5.
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